Minecraft之父Notch放弃精神续作,专注全新Roguelike游戏Levers and Chests
《Minecraft》的原作者,瑞典游戏设计师Notch(马库斯·佩尔松)近日宣布放弃开发《Minecraft》的精神续作,这一消息让不少玩家感到意外。Notch在其社交媒体平台X上透露,他将集中精力开发由其新工作室Bitshift Entertainment制作的Roguelike新作《Levers and Chests》。
Notch于2009年推出的《Minecraft》凭借其高度的自由度和创造性玩法风靡全球,成为沙盒游戏的标杆之作。在2014年将Mojang工作室和《Minecraft》IP出售给微软后,Notch逐渐淡出公众视野。如今,他带着全新的工作室和游戏项目重新回归,致力于打造一款名为《Levers and Chests》的地下城探索游戏。尽管粉丝们曾投票支持他开发《Minecraft》的精神续作,但他最终选择了追随自己的热情,转向Roguelike游戏领域。
《Levers and Chests》是一款复古风格的回合制地城探索游戏,采用第一人称视角,玩家将组建队伍进行冒险。经过团队内部的讨论,Notch决定全力投入这款新作的开发。他在社交媒体上表示,游戏媒体对《Levers and Chests》的正面评价让他备受鼓舞,并期待将这款游戏打磨成一款充满乐趣的作品。
关于《Levers and Chests》的发布时间,Notch坦言目前尚无确切日期。由于团队仍在扩张,开发进度难以预估。尽管他曾希望在去年发布一些内容,但目前距离完成还有很长的路要走。Notch表示,他的最终目标是将这款游戏送到玩家手中。
虽然一些《Minecraft》的忠实粉丝对Notch放弃开发精神续作感到失望,但Notch认为,与其沉湎于过去的辉煌,不如开拓新的方向。他表示,精神续作往往容易沦为“怀旧的拼凑”,难以带来真正的创新和乐趣。因此,他选择专注于自己热爱的Roguelike类型游戏,希望在新的领域创造出更具独特魅力的作品。
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